Sportmatch était une application mobile dont le but était de mettre en relation des partenaires sportifs en fonction de leur niveau, de leur localisation et de leurs disponibilités. Le projet a démarré en 2015 et j'ai rejoint l'équipe en tant que designer UI/UX. Sportmatch ne ciblait que les joueurs de tennis de la région de Montréal, mais nous avions l'intention d'ajouter d'autres villes et divers sports dans l'application.
J'ai travaillé sur deux versions distinctes pour iOS et Android : j'ai décidé de suivre de près le Material Design et les directives iOS pour chaque version afin que nos utilisateurs se sentent à l'aise avec l'application, qu'ils possèdent un iPhone ou un appareil Android. Il s'agissait principalement d'un projet secondaire, mais il a duré environ deux ans et la version bêta a été téléchargée par quelques centaines d'utilisateurs à l'époque.